Tipo Tierra
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Tipo Tierra
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Ataque Arena
Tipo: Tierra
Categoría: Especial
Efecto: -
Ataque Óseo
Tipo: Tierra
Categoría: Ataque múltiple
Potencia: 150
Efecto: -
Bofetón Lodo
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 100
Efecto: -
Bomba Fango
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 250
Efecto: -
Bucle Arena
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 150
Efecto: Golpe y resta -50 cada turno.
Chapoteolodo
Tipo: Tierra
Categoría: Especial
Efecto: Reduce a la mitad los ataques eléctricos
Disparo Lodo
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: -
Excavar
Tipo: Tierra
Categoría: Dos turnos
Potencia: 300
Efecto: Primer turno bajo la tierra - segundo turno golpea
Fertilizante
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: -
Fisura
Tipo: Tierra
Categoría: Fulminante
Efecto: Si el golpe es acertado el pokémon será debilitado completamente.
Hueso palo
Tipo: Tierra
Categoría: Ataque con Retroceso
Potencia: 250
Efecto: Retroceso
Huesomerang
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: Ataca dos veces obligatorio.
Magnitud
Tipo: Tierra
Categoría: Especial
Efecto: El daño es depende del dado
Daño: 1 = miss 2 = 100 3 = 150 4 = 200 5 = 250 6= 400, +100 si el oponente esta usando excavar.
Púas
Tipo: Tierra
Categoría: Campo
Efecto: Al usarlo, si el pokémon usa algún movimiento que lo levante del suelo (vuelo, bote, etc.) al volver a tierra le hará un daño total de 200 por cada púa puesta en el escenario siendo un máximo de 3.
Taladradora.
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 250
Efecto: Das critico hasta con 5
Tierra Viva
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 300
Efecto: -100 a la defensa del rival
Terratemblor
Tipo: Tierra
Categoria: Normal
Potencia: 200
Efecto: -
Terremoto
Tipo: Tierra
Categoria: Normal
Potencia: 400
Efecto: Puede dañar a rivales que estén usando el movimiento excavar causando +100 de daño extra.
Ataque Arena
Tipo: Tierra
Categoría: Especial
Efecto: -
Ataque Óseo
Tipo: Tierra
Categoría: Ataque múltiple
Potencia: 150
Efecto: -
Bofetón Lodo
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 100
Efecto: -
Bomba Fango
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 250
Efecto: -
Bucle Arena
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 150
Efecto: Golpe y resta -50 cada turno.
Chapoteolodo
Tipo: Tierra
Categoría: Especial
Efecto: Reduce a la mitad los ataques eléctricos
Disparo Lodo
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: -
Excavar
Tipo: Tierra
Categoría: Dos turnos
Potencia: 300
Efecto: Primer turno bajo la tierra - segundo turno golpea
Fertilizante
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: -
Fisura
Tipo: Tierra
Categoría: Fulminante
Efecto: Si el golpe es acertado el pokémon será debilitado completamente.
Hueso palo
Tipo: Tierra
Categoría: Ataque con Retroceso
Potencia: 250
Efecto: Retroceso
Huesomerang
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: Ataca dos veces obligatorio.
Magnitud
Tipo: Tierra
Categoría: Especial
Efecto: El daño es depende del dado
Daño: 1 = miss 2 = 100 3 = 150 4 = 200 5 = 250 6= 400, +100 si el oponente esta usando excavar.
Púas
Tipo: Tierra
Categoría: Campo
Efecto: Al usarlo, si el pokémon usa algún movimiento que lo levante del suelo (vuelo, bote, etc.) al volver a tierra le hará un daño total de 200 por cada púa puesta en el escenario siendo un máximo de 3.
Taladradora.
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 250
Efecto: Das critico hasta con 5
Tierra Viva
Tipo: Tierra
Categoría: Normal
Potencia: 300
Efecto: -100 a la defensa del rival
Terratemblor
Tipo: Tierra
Categoria: Normal
Potencia: 200
Efecto: -
Terremoto
Tipo: Tierra
Categoria: Normal
Potencia: 400
Efecto: Puede dañar a rivales que estén usando el movimiento excavar causando +100 de daño extra.
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