Tipo Fantasma
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Tipo Fantasma
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Bola Sombra
Tipo: Fantasma
Categoría: Normal
Potencia: 300
Efecto: Baja la defensa del rival -100
Garra umbría
Tipo: Fantasma
Categoría: Normal
Potencia: 250
Efecto: Das crítico hasta con 5
Golpe Fantasma
Tipo: Fantasma
Categoría: 2 Turnos
Potencia: 300
Efecto: En el primer turno desaparece en un vortice para luego atacar en el segundo.
Halloween
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: Invita al rival a celebrar halloween, haciendo que este pase a ser del tipo Fantasma ademas conservando sus propios tipos.
Impresionar
Tipo: Fantasma
Categoría: Ataque con Retroceso
Potencia: 150
Efecto: Retroceso
Infortunio
Tipo: Fantasma
Categoría: Normal
Potencia: 250
Efecto: Si el rival sufre un cambio de estado, la potencia del movimiento se duplicará
Lengüetazo
Tipo: Fantasma
Categoría: Ataque Estado
Potencia: 100
Efecto: Parálisis
Maldición
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: En fantasmas: Te resta la mitad de Hp actual y le quita -300 al rival durante 3 turnos (funciona en par) En cualquier otro tipo: + 100 de Ataque y Defensa al usuario.
Mismodestino
Tipo: Fantasma
Categoría: Suicida
Efecto: Solo funciona en par. Al usarlo si uno de los dos caen debilitados el otro por defecto lo hará
Pesadilla
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: Restara -100 por cada turno solo si el pokémon enemigo esta dormido, el atrapamiento desaparece si el pokémon se despierta.
Puño sombra
Tipo: Fantasma
Categoría: No Falla.
Potencia: 200
Efecto: -
Rabia
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: -
Rayo confuso
Tipo: Fantasma
Categoría: Efecto
Efecto: Confunde al rival
Rencor
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: -
Sombra vil
Tipo: Fantasma
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: -
Tinieblas
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: Daña dependiendo del nivel del agresor, 0-20 > 100, 20-40 > 150, 40-60 > 200, 60-80 > 250, 80-100 > 300.
Viento aciago
Tipo: Fantasma
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: +100 de ataque y defensa al usuario.
Bola Sombra
Tipo: Fantasma
Categoría: Normal
Potencia: 300
Efecto: Baja la defensa del rival -100
Garra umbría
Tipo: Fantasma
Categoría: Normal
Potencia: 250
Efecto: Das crítico hasta con 5
Golpe Fantasma
Tipo: Fantasma
Categoría: 2 Turnos
Potencia: 300
Efecto: En el primer turno desaparece en un vortice para luego atacar en el segundo.
Halloween
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: Invita al rival a celebrar halloween, haciendo que este pase a ser del tipo Fantasma ademas conservando sus propios tipos.
Impresionar
Tipo: Fantasma
Categoría: Ataque con Retroceso
Potencia: 150
Efecto: Retroceso
Infortunio
Tipo: Fantasma
Categoría: Normal
Potencia: 250
Efecto: Si el rival sufre un cambio de estado, la potencia del movimiento se duplicará
Lengüetazo
Tipo: Fantasma
Categoría: Ataque Estado
Potencia: 100
Efecto: Parálisis
Maldición
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: En fantasmas: Te resta la mitad de Hp actual y le quita -300 al rival durante 3 turnos (funciona en par) En cualquier otro tipo: + 100 de Ataque y Defensa al usuario.
Mismodestino
Tipo: Fantasma
Categoría: Suicida
Efecto: Solo funciona en par. Al usarlo si uno de los dos caen debilitados el otro por defecto lo hará
Pesadilla
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: Restara -100 por cada turno solo si el pokémon enemigo esta dormido, el atrapamiento desaparece si el pokémon se despierta.
Puño sombra
Tipo: Fantasma
Categoría: No Falla.
Potencia: 200
Efecto: -
Rabia
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: -
Rayo confuso
Tipo: Fantasma
Categoría: Efecto
Efecto: Confunde al rival
Rencor
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: -
Sombra vil
Tipo: Fantasma
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: -
Tinieblas
Tipo: Fantasma
Categoría: Especial
Efecto: Daña dependiendo del nivel del agresor, 0-20 > 100, 20-40 > 150, 40-60 > 200, 60-80 > 250, 80-100 > 300.
Viento aciago
Tipo: Fantasma
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: +100 de ataque y defensa al usuario.
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